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lunes, 15 de marzo de 2010

TARPA II: Problemas de la ronda 2 (A1 a A6)

A continuación les presentamos los diagramas correspondientes a la ronda 2 (nivel avanzado). Los concursantes disponían de un tiempo máximo de 70 minutos para encontrar la mejor jugada.


A1 - Juegan Blancas


A2 - Juegan Blancas


A3 - Juegan Blancas


A4 - Juegan Blancas


A5 - Juegan Blancas


A6 - Juegan Blancas

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