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domingo, 28 de octubre de 2007

Liga Litoral (Final)

Este fin de semana se desarrolló en Dolores la Etapa Final de la Liga Litoral. Participaron 58 ajedrecistas.

Gabriel Kimelman (del Círculo de Ajedrez Dolores) arrasó la categoría sub 8 (9 jugadores), con puntaje ideal (5 /5). Como ya hemos comentado, Gabriel estudia con su papá.


En la categoría sub 10 (10 jugadores), Matías Laenen (del Club Ajedrez Paysandú) también se llevó los laureles con puntaje ideal (5/5). Matías está en el Programa de Jóvenes Talentos en el sistema de tutorías y es alumno del joven MN Cristhian Oddone, desde hace ya bastante tiempo.

En sub 12 (10 jugadores), el éxito estuvo también de lado de un sanducero; en este caso, el niño Facundo Silva, quien obtuvo su categoría en forma invicta. En el segundo puesto, Santiago Rosa y Ezequiel Souza empataron en puntos. Facundo y Ezequial son alumnos del Prof. Dionisio De Cuadro, quien viene trabajando con acierto desde hace años en el ajedrez sanducero.

La categoría sub 14 (10 jugadores), correspondió a Sofía Donatti (del Círculo de Ajedrez Mercedes), quien pese a tener un traspié en la última ronda frente a Daiana de León, logró el primer puesto en solitario.

Sofía también participa del Programa de Jóvenes Talentos en el sistema de tutorías y es alumna de su padre, el MN Álvaro Donatti.

No existe una categoría sub 16 per se, y los juveniles menores de 16 años participan en la categoría superior. Esta categoría sub 18 (10 jugadores) fue ganada en forma invicta por Shubert Silveira (del Club Ajedrez Paysandú), que desde hace tiempo viene mejorando en su juego.

(Shubert Silveira y Matías Laenen)


Pensamos que Shubert es de los juveniles más serios de nuestro medio en cuanto a su dedicación hacia el estudio del Juego Ciencia, y nos animaríamos a decir qué está para mucho más. Por supuesto que Shubert participa del Programa de Jóvenes Talentos en el sistema de tutorías y desde julio 2007 es alumno del MN Guillermo Carvalho.

En la categoría mayores (10 jugadores), las palmas fueron para el MF Daniel Izquierdo, quien ganó en forma invicta.

Vayan desde estas páginas nuestras felicitaciones a todos por participar, a los Campeones de la diferentes categorías y en especial a los padres, entrenadores y profesores que tanto trabajan en pro de nuestro ajedrez. Salud también a los organizadores de esta Liga Litoral, que tanta difusión generan en esa parte del país.

NB: Clasificaciones y cuadros del torneo en las diferentes categorías pueden ser consultadas aquí.

viernes, 26 de octubre de 2007

Persecución perpetua (XI)

A continuación estudiaremos un nuevo patrón de tablas del equipo T+C, que conviene conocer.


Ahora bien, ¿cuáles son las características de este tema táctico?

a Por un lado, el Rey perseguido debe encontrarse confinado básicamente en el cuadrado de tablas g1 h1 h2 g2 (o bien, g8 h8 h7 g7 ). Otras casillas están minadas (esto es, el acceso a ellas ocasiona males mayores) o bien no constituyen un refugio, porque mediante amenazas directas (de mate, por ejemplo) se obliga al Rey a regresar al cuadrado de tablas;

aLa Torre tiene movilidad en la columna f , pero fundamentalmente debe tener acceso a las casillas de jaque;

a Un caballo en e3 (e6, por simetría) domina los escaques críticos f1 y g2 (f8 y g7, por simetría). El control sobre g2 (g7) impide que el Rey pueda acercarse a la Torre, lo cual permite el jaque en f2 (f7). La acción sobre f1 (f8) posibilita el jaque en f1 (f8) y de este modo, el jaque perpetuo;

Un análisis similar es válido para el ala de dama.


Ejemplo 19:

Tras 35 movimientos se llegó a la posición del diagrama siguiente, entre el MI checo Jan Votava (2410, actualmente GM) y el jugador austríaco Robert Wiedner (2215), en el XI Torneo Abierto Internacional Ernst Grünfeld, en Viena a fines de 1994.


(Juegan Blancas. Votava-Wiedner, Viena (op), 1994.)


El maestro checo, en esta posición algo incómoda, optó por jugar activamente y realizó una combinación instructiva para hacer tablas, recordando el patrón mencionado:

1.Thf1!? Cxf1 2.Txf1 Cxa2?

Era necesario defender el peón e con 2...Db6.

3.Cxe6+ Rh6 4.Tf8!

Con amenaza de mate, obligando a que el Rey regrese al cuadrado de tablas.

4...Rh7

Si 39...g5?, las Negras pierden: 40.hxg5+ Rg6 (40...Rh7 41.Tf7+ Rg8 42.g6, ganando) 41.Tf6+ Rh7 42.Tf7+ Rh8 (42...Rg6 43.Tg7#) 43.g6, con mate imparable.

5.Tf7+ Rg8


(Juegan Blancas. Las Negras no pueden escapar del jaque perpetuo.)

6.Tf8+ Rh7 7.Tf7+ Rg8 ½-½


Ejemplo 20:

Del 30 de julio al 14 de agosto de 1966, se disputó el XIII Campeonato Mundial Estudiantil por Equipos, en la bonita ciudad de Örebro (Suecia), que tuvimos la oportunidad de conocer en circunstancias personalmente muy desafortunadas. En la quinta ronda, el poderoso equipo de Bulgaria infligió un duro 3½ a ½ al seleccionado de Hungría. El medio punto proviene de la partida entre el búlgaro Jordan Stefanov y el húngaro Janos Tompa.


(Juegan Blancas. Stefanov-Tompa, Örebro WchT U26 fin-A 13th, 1966.)


En el diagrama anterior, las Negras pusieron en marcha su peón b (39...b5). La posición es algo asimétrica en material; aparentemente equilibrada en chances, si la evaluamos rápidamente. Sin embargo, en nuestra opinión, la posición de las Negras es más promisoria.

40.Tc7

El joven Stefanov amenaza Cxe6.

40...Rf8

Otras alternativas no son mejores.

41.Tc8+ Re7

Tompa muestra su intención de seguir la partida. En cambio, 41...Rg7 hubiese indicado, en principio, que no estaba preparado para la lucha cuerpo a cuerpo, conformándose con la división de honores.

42.Tc7+ Re8

El juvenil húngaro comienza a triangular con el Rey con la finalidad de expulsar a la Torre de c7, de modo que las Negras pierdan el dominio de la columna c (si desean mantener su presión en la séptima).

43.Tb7 b4 44.Ah7

La amenaza es 45.Ag8.

44...Rf8

Por ejemplo, si 44...b3? 45.Ag8!, y la balanza se inclinaría en favor del Blanco.

45.h4!?

Sutil celadita, cuyo objetivo es inhabilitar la casilla g5 de modo que el Rey adversario no escape de la eventual jaula que el jugador búlgaro tiene en mente.

45...Rg7?

Y sí, las Negras mordieron el anzuelo. Un error característico, producto del desconocimiento del patrón de tablas que estamos estudiando. A horizontes más alentadores llevaba la natural 45...Taa2! 46.Ac2 Txc2 47.Cxc2 Txc2 48.Txb4, con superior final para el Negro.

46.Cxe6+ Rxh7 47.Txf7+

Y ahora las Negras pierden la ventaja dado que su Rey queda atrapado en el cuadrado de tablas.

47...Rg8

(Juegan Blancas. Las Negras están atrapadas en el cuadrado g7h7h8g8)

48.Tf8+ ½-½


Ejemplo 21:

En la partida Henrik Molvig-H. Pedersen (jugada en el Abierto de Club OBRO de Copenhage, 1989), se llegó a la posición del diagrama:



(Juegan Negras. Molvig-Pedersen, Obro op Copenhagen (7), 1989.)


37...Axg2?

La movida natural, pero no sirve. Las Negras han de vigilar el escaque e6, de modo de evitar el acceso del Caballo blanco a dicha casilla: 37...Ac4! 38.Tf8+ Rg7 39.Tc8 Ad3, con ventaja decisiva. El error de las Blancas no sólo resultó producto de la gula (captura en g2), sino del desconocimiento del patrón que estamos discutiendo.

38.Tf8+! Rg7

A lo mismo conduce 38...Rh7 directamente, puesto que después de 39.Ce6! las Blancas configuran el patrón de tablas.

39.Ce6+!

La trampa se ha cerrado.

39...Rh7 40.Tf7+

El cerrojo es tan fuerte que las Blancas podrían postergar el perpetuo alguna jugada más, realizando cualquier movimiento razonable.

40...Rh8 41.Tf8+ ½-½


Ejemplo 22:

Del 16 al 24 de mayo en el Hotel Histria se celebró el Abierto de Pula (Croacia). Tres jugadores croatas, Zdenko Kozul, Mladen Palac y Miso Cebalo, terminaron en la primera posición con 7/9. El único jugador americano que concurrió al Abierto fue el GM chileno Iván Morovic Fernández.


Juegan las Negras. Kovacevic-Morovic Fernandez, Pula, 24.05.2000


En este interesante final, el talentoso jugador sudamericano nos da una clase sobre cómo generar el contrajuego que quiere lograr.

40...e4!

Las negras activan su posición. La idea del avance del péon central consiste en generar un contacto en e3, con el fin de debilitar el enroque adversario.

41.Txg7 Tc2!

Se amenaza ...e3 al tiempo que se ubica la Torre en una línea más agresiva.

42.Rf1

Las Blancas salen de la clavada. Si 42.Txh7? seguiría 42...e3, ganando.

42...e3 43.fxe3 Cxe3+ 44.Rg1

Morovic podría obligar al Blanco a ir a esa casilla, salvo que Kovacevic aceptara repetir jugadas. Así, por ejemplo: 44.Re1 Cg2+ 45.Rd1 Ce3+ 46.Re1 Cg2+ 47.Rf1 Ce3+ 48.Rg1.

44...Tg2+

Con la idea de colocar la Torre en la columna f, como sabemos, una de las características del patrón de tablas que venimos analizando.

45.Rh1 Tf2

El GM chileno ha logrado un primer objetivo. Si bien la jaula ya está armada y las Negras amenazan el perpetuo Tf1-Tf2, las Blancas están a tiempo de desarmar la jaula.

46.h4 h5!

Es necesario que las Negras tengan el control de g3, impidiendo el avance del peón g, para poder seguir soñando con la idea de confinar al Rey adversario en el cuadrado de tablas. Por ejemplo, si se jugara prematuramente 46...Tf1+ 47.Rh2 Tf2+? (47...h5!) 48.Rh3 Tf1 49.g4, las Blancas zafarían con mejores chances.

47.Th7?

Era necesario 47.Aa7!, con la idea de 47...Tf1+ 48.Rh2 Cg4+ 49.Rg2 Ta1 50.Ac5 Ta2+ 51.Rf3 Txa4 52.Te7+ Rd8 53.Th7, con mejores chances en el final.

47...Tf1+ 48.Rh2 Tf2+ 49.Rh3 Tf1

Juegan las Blancas. Kovacevic-Morovic Fernandez, Pula, 24.05.2000

50.Rh2

No es conveniente tratar de forzar las tablas con 50.g4?! hxg4+ 51.Rh2 Tf2+ 52.Rg1 (52.Rg3? Tf3+ 53.Rh2 f5 y ahora son las Negras que tienen un final ventajoso) 52...Ta2, y la posición de las Negras es preferible.

50...Tf2+ ½-½

Ejemplo 23:

Veamos ahora a dos jugadores de super élite en acción. Observen cómo Kamsky, con decisión, construye la jaula para confinar al Rey de Krámnik al cuadrado de tablas.


Juegan las Negras. Kramnik-Kamsky, Amber-rapid, Monte Carlo, 1996

1...h5

¡Qué es esto de dislocar la estructura de peones!... En esta posición, el joven Kamsky se lanza a fabricar la jaula y a restringir a Kramnik al cuadrado de tablas. Si la jaula no existe, entonces hay que crearla. Personalmente, no estamos muy convencidos de que la jaula sea en este caso lo mejor para el Negro. Por ejemplo, cualquiera de las dos alternativas siguientes tiene más jugo:

a 1...Cd6!? 2.Ac6 Tc4 3.Ab5 Tc2+ 4.Rf3 Rf6, con ventaja del Negro.;

a1...e5!? 2.a5 e4 3.a6 e3, y nos gusta la posición del segundo jugador.

2.gxh5 gxh5 3.a5 h4

La idea de las Negras es clara. Tras el avance ...h5-h4, Kamsky quiere asegurarse el dominio de g3, una condición necesaria en la construcción de la jaula de tablas.

4.a6 Ce3+

Ahora, las Negras colocan el caballo en e3, como indican los manuales de construcción de este tipo de jaulas. Y una vez logradas todas las condiciones requeridas, la jaula está lista, y ya nada puede evitar el perpetuo.

5.Rg1 Tf1+ 6.Rh2 Tf2+ 7.Rg1 Tf1+ 8.Rh2 ½-½


Ejemplo 24:

Para finalizar este extenso artículo, les ofrecemos un hermoso ejemplo de perpetuo, a propósito del encuentro entre el representante griego, Andreas Kofidis, y el inglés, James C. Howell (2285, actualmente GM), en el Campeonato Juvenil Europeo, jugado como era costumbre en Groninga, en 1983.

(Juegan Blancas. Kofidis-Howell, EU-ch U20, Groninga (12), 1983.)

Aparentemente, la posición de las Blancas es delicada. No parece fácil encontrar una jugada razonable. No obstante, el juvenil griego encontró oro en donde aparentemente no había nada, porque muy probablemente había hecho bien sus tareas domiciliarias. La secuencia es lo suficientemente sencilla como para que me excuse de hacer comentarios:

1.g4! Tc2 2.Te8+ Af8 3.Ce6!! Txd2 4.Txf8+ Rh7 5.Txf7+ Rg8 6.Tf8+ Rh7 7.Tf7+ Rg8 8.Tf8+ Rh7 9.Tf7+ Rg8 10.Tf8+ Rh7 y tablas.

El joven Howell necesitó una secuencia innecesariamente larga para asimilar las tablas.

¡Y esto es todo (por hoy), amigos!

miércoles, 24 de octubre de 2007

Persecución perpetua (X)

Ejemplo 17: (Maquinilla de tablas de Nimzovich)


(Juegan las Blancas. Cori Tello-Granara, Buenos Aires, 2006)


A mediados del año pasado, el niño prodigio peruano (10 años), MF Jorge Cori Tello (2111), obtuvo el 50% de los puntos en el fuerte Torneo ITT Club Argentino y sorprendió a todos, derrotando a Maestros de la talla de Luis Bronstein. En la octava ronda, Jorge puso en aprietos al MF Sebastián Granara Barreto (2273) llegando a la posición indicada en el diagrama. Dado que tuvimos la oportunidad de conocer personalmente a Jorgito Cori, sin ambages decimos que estamos en presencia de un chico que tiene unas condiciones ajedrecísticas excepcionales. Que no le sorprenda a nadie, pues, que en pocos años estemos viendo a Jorge en posiciones de privilegio a nivel mundial. Volviendo al diagama... y por suerte para Sebastián, la posición encierra un conocido recurso de tablas, que escapó al cálculo y conocimiento del niño Maestro FIDE. Así que después de la natural

1.Txb5?

las negras se toparon con la llamada "maquinilla de tablas de Nimzovich" (en honor a quien popularizara este recurso defensivo en su célebre obra Mi Sistema). Este es un importantísimo mecanismo de tablas del equipo T+C. Insistimos que para visualizar rápidamente estos patrones, hay que estar familiarizado con ellos.

La búsqueda de patrones es una herramienta de enorme utilidad en el juego, que los maestros explotan continuamente. Cuantos más patrones dominemos (aspecto cuantitativo) y mejor los hayamos internalizado (aspecto cualitativo), más eficiente es nuestro monitoreo de las posiciones. Lo correcto es 1.Ce8+ Rf8 2.Cd6, y las Blancas están mejor.

1...Tg1+! 2.Rh4!

Las otras alternativas no son superiores:

i) 2.Rf3? Cxg5+! (2...Cd4+? 3.Rf2 Cxb5 4.Rxg1 Cc3 5.a3+-) 3.Txg5 Txg5 4.Cd5 Tg1 5.b5 Ta1 6.Cc3 Tc1 7.Cd5 Tc2 8.a4 Tc4 9.Cb6 Tb4 10.Re3 g5!, con ventaja;

ii) 2.Rh3? Cxg5+ 3.Txg5 Txg5 4.Cd7 (4.Cd5? Te5) 4...Tg1 5.b5 Td1! 6.Cb6 (6.Cc5? Th1+!! 7.Rg2 Th5 con ventaja) 6...Rf6 7.a4 Ta1! 8.Rh4 Re5 9.Rg5 Rxe4, ganando.

2...Cd4

Una sutileza de la posición. Las negras logran el patrón fundamental gracias a esta ganancia de tiempo.

3.Tb6

Si 3.Ce8+ Rf8 4.Tb8 Cf3+, y se obtiene el mismo tema de la partida.

3...Cf3+

Y con esta jugada las Negras configuran el conocido recurso que algunos llaman "maquinilla (o dispositivo) de tablas de Nimzovich".


(Juegan Blancas. Las Negras han encontrado el típico patrón de perpetuo T+C.)


Algunas características de este patrón fundamental:


a La Torre confina al Rey adversario a la banda del tablero;

a En dicha banda, la movilidad del Rey está restringida a lo sumo a cinco escaques (en columna o fila). En realidad, dos de estas casillas no están disponibles, ya sea porque puede ocurrir que una de ellas la controla la propia Torre, o bien porque son casillas minadas y se recibe mate si se accede a ellas;

a Si no hay obstáculos en el recorrido del Rey, la Torre deberá hallarse a cinco escaques del borde del tablero; si hay algún obstáculo que impida que el Rey migre más allá de estos topes, es suficiente que la Torre mantenga al Rey en la banda (y no es necesario que esté a cinco escaques del borde);

a El Caballo debe poder acceder al eje central de los cinco escaques (ver figura) de modo que abanique los extremos y pueda perseguir al Rey con jaque continuo, en una "jaula" determinada de esta forma por el equipo T+C.

4.Rh3 Cxg5+ 5.Rh4 Cf3+ 6.Rh3 Cg5+ 7.Rh2 Cf3+ 8.Rh3 ½-½


Ejemplo 18: (Maquinilla de tablas de Nimzovich)


(Juegan Negras. Bauza-Carvalho, URU-ch, Paysandú, 1990.)


En este momento, Guillermo Carvalho (negras), apurado por completar la jugada número 40, comete un error y desperdicia sus chances frente a Alejandro Bauzá, en el Campeonato Uruguayo de 1990.

1...Txb4?

Las Negras debieron jugar 40...fxg4! 41.Txe4 Tf8-+

2.Txe4!! fxe4 3.Cf6+ Rf8 4.Td7!

No es de extrañar que un jugador como Alejandro Bauzá encontrara esta sutileza, no sólo porque siempre ha sido un fortísimo jugador de ajedrez, sino porque es de las personas que ha leído la obra magna del GM letón-danés con enorme fruición y dedicación. Y con esta jugada las Blancas configuran el denominado "dispositivo de tablas de Nimzovich".

½-½

NB: Agradecemos a nuestro amigo Martín Marotta Moraes por algunos comentarios a propósito de lo anterior.

Campamento #4 (Palmar, noviembre 2007)

Federación Uruguaya de Ajedrez

Campamento IV de Evaluación e Instrucción. Pueblo Palmar, 2 al 4 de noviembre de 2007.


Convocatoria: Están convocados los Campeones y Vicecampeones 2007 de las categorías absolutas y femeninas sub 8 a sub 18 y los 8 ajedrecistas que participan en el proceso de tutorías y aquellos que hubieran participado del Campamento III de Montevideo. Asimismo se pone a consideración de las Instituciones Afiliadas la posibilidad de postular ajedrecistas para integrarse a los antes mencionados, teniendo preferencia quienes participaron de los Campamentos llevados a cabo en Mercedes y en Colonia en el 2006. De las postulaciones recibidas se realizará una selección la cual se basará en los siguientes criterios y los antes establecidos:

(a) Orden de preferencias establecidas por la Institución postulante;
(b) Edad del jugador, dándose preferencia a aquellos de menor edad;
(c) Y para los jugadores sub 16 y sub 18 su ranking en el ELO Nacional.

Asimismo se informa que las Instituciones que presenten ajedrecistas al evento, deberán acompañarlos con un adulto quien será responsable por los chicos que acompaña. En caso de participar los entrenadores de las Instituciones, estos podrán colaborar con las tareas proyectadas en coordinación con el cuerpo docente.

Días de actividad: del viernes 2 de noviembre al domingo 4 de noviembre. En próxima comunicación se precisará el cronograma detallado de actividades, pudiendo anticipar en este momento que las actividades darán comienzo el viernes 2 a las 10.00 horas.

Sede del Campus: Pueblo Palmar Soriano.

Alojamiento: las delegaciones se alojarán en las cabañas pertenecientes al complejo. Se solicita traer ropa de cama.

Plazos de Confirmación y Postulación

Las Instituciones Afiliadas podrán realizar las confirmaciones de participación de los Campeones y Vicecampeones así como las postulaciones que entiendan oportunas hasta el miércoles 31 de ocutbre del corriente por correo a fua@adinet.com.uy. Una vez recibidas la Federación realizará la confirmación de las postulaciones finales.

Costos de participación

No se establece costo de inscripción para los postulados. Los Campeones y Vicecampeones, así como los participantes del programa de tutorias tendrán cubiertos sus costos de alojamiento y comida durante el evento, debiendo costearse su acceso a Pueblo Palmar. Esta condición de cobertura de gastos es personal e intransferible.

Los restantes postulados deberán, además de costearse su acceso a Pueblo Palmar, abonar la suma de $ 350.00 por concepto de la alimentación a recibir durante todo el evento. Dado que se busca la integración de los participantes no se aceptará que los participantes decidan alimentarse por su cuenta, ni que se retiren a mediodía. La misma condición se establece para los acompañantes.

martes, 23 de octubre de 2007

¿Cuánto vemos, realmente?

Algunos lectores nos han comentado que el material fluye rápidamente en el blog, y que a veces falta tiempo para procesar tanta información. Por este motivo, de momento, hemos reducido el número de diagramas. En consecuencia, este número podrá variar según las circunstancias.

Ejemplo 20:


(Juegan Blancas. Alvarao-Carvalho, Memorial Olivera 2002)


Juegan las Blancas. A esta posición llegaron Gustavo Alvarao y el MN Guillermo Carvalho en el Memorial Juan F. Olivera, Montevideo 2002. Las Blancas omitieron un fuerte golpe que hubiese puesto en serios problemas al segundo jugador. ¿Cuál es la mejor jugada de la posición?

lunes, 22 de octubre de 2007

Persecución perpetua (IX)

Ejemplo 16: (¿Un caballo en apuros?)

Uno de los conceptos que debemos recordar en finales como el que sigue es que el Caballo es mucho más hábil contra peones que lo que creemos a priori o nos han enseñado o sospechamos. Pese a que las Blancas gozan de una considerable ventaja óptica, no pueden ganar, como demostraremos a continuación:

(Juegan las Negras. Xu Jun-Al Sayed, VI ch-Asia, Filipinas, 2007)

Evidentemente, Mohamad Al Sayed (2469), MI de Qatar, entendía lo que estaba aconteciendo en su final de partida con el GM chino Xu Jun (2574), disputada el 28 de septiembre de 2007 en el reciente VI Campeonato de Asia, en la ciudad de Cebú (Filipinas).

1...Ce4+!

Esta natural jugada es única y posibilita el empate.

2.Rf5

Si 2.Re5 Cxf2! 3.g5 Rb4 4.g6 Cg4+ 5.Re6 Rc5 6.g7 Ch6 7.Rf6 Rd6 8.Rg6 Cg8=

2...Cxf2!

Qué más remedio que empezar a recuperar material.

3.g5

En el tablero se presenta una conjugación de Rey y Caballo que conviene recordar. Cuando el Rey y un Caballo adversario están en una misma línea (columna o fila) y la separación entre ellos es de dos casillas, el Caballo está a dos tiempos de dar un jaque, siempre que el Rey no mueva en dichos tiempos (por ejemplo, cuando las jugadas se usan para avanzar peones).


(Juegan las Negras. Observar la conjugación Rf5-Cf2.)

3...Cd1!!

Espectacular retirada. Una jugada muy antinatural que es la única alternativa para mantenerse a flote. Sólo estudiando a fondo este tipo de finales es que se pueden encontrar estos recursos en el tablero, teniendo en cuenta además que es probable que haya apuros de tiempo o se esté disfrutando del incremento. Si las Negras jugaran 3...Cd3? o bien 3...Ch3? perderían irremediablemente. Para comenzar, el Rey y el Caballo quedarían en una conjugación diagonal, que es altamente inconveniente. Con el Rey en f5 y el Caballo en d3 (en diagonal, separados por una casilla), se necesitan tres tiempos para dar un jaque (siempre que el Rey se quede en f5 y las Blancas gasten los tiempos en avanzar el peón). Pero, además, si 3...Cd3? ( 3...Ch3?) el Caballo perdería las rutas que le permiten detener el Peón, ya sea porque no lo puede bloquear dinámicamente, ya sea porque no puede capturar el Peón (o la nueva Dama mediante un jaque doble) . Puesto que el Peón corona en g8, en última instancia, las Negras deberían dar un doblete en e7, f6 o h6. Por un lado, si el caballito fuera a h3, se colocaría en una casilla de baja conjugación con h6 (casilla de doblete) y tendría además escasa movilidad, dado que se situaría en la banda del tablero. Por otro, si el corcel fuera a d3, con idea de c5, tampoco tendría chancas de competir con el avance del Peón, porque la casilla crítica e7 sería inaccesible (c5 y e7 están en conjugación diagonal, y se aplicaría la regla de los tres tiempos).

4.g6

Otros intentos de entorpecer el avance del Caballo no dejan mejores dividendos. Por ejemplo: 4.Re4 Cf2+ 5.Rf3 Ch3 6.g6 Cg5+ 7.Rg4 Ce6 8.Rf5 Cg7+ 9.Rf6 Ch5+ 10.Rg5 Cg7=

4...Ce3+!

Nuevamente, esta es la movida para las Negras. Cualquier otra alternativa lleva al fracaso.

5.Rf6

Tengamos en cuenta esta posición (P#1): Rey blanco en f6 y Caballo negro en e3 y mueve el Negro, a los efectos de reclamar tablas por triple repetición antes de que se "caiga la aguja."

5...Cd5+!

El Caballo de la Negras acosa al Rey blanco en una persecución intermitente.

6.Rf7 Ce3!!

Única. Las Negras oscilan entre e3 y d5 con el Caballo. Esta es una maniobra que conviene recordar.

7.Rf6

La posición se presenta por segunda vez. (P#2): Rey blanco en f6 y Caballo en e3 y mueve el negro. Si 7.g7 Cf5! 8.g8D Ch6+, con igualdad.

7...Cd5+! 8.Rf7 Ce3!! ¡Tablas!

Si ahora 9.Rf6, tendríamos el Rey blanco en f6 y el Caballo en e3, con el turno de las Negras, y la posición se repetiría por tercera vez (P#3), con las mismas posibilidades dinámicas. ½-½

¡El Campeón Nacional sub-8 gana categoría sub-14!

Gabriel Kimelman (8 años), representante del Círculo de Ajedrez Dolores, compitió este sábado 20 de octubre en el I Festival de Ajedrez Kiosco La Explanada, realizado en la Explanada de la Intendencia de Montevideo. En un torneo de cerca de 100 jugadores, Gabriel Kimelman se adjudicó en forma invicta (4.5 en 5) la categoría sub-14.

Y ayer domingo 21, aprovechando su paso por la capital, Gabriel compitió además en un torneo activo organizado por el Club La Proa, obteniendo el primer puesto en sub-12 y la quinto colocación en la categoría sub-14 (3.5 en 5), en un torneo con más de 20 participantes. ¡Vayan, pues, nuestras felicitaciones a Gabriel y a sus padres por estos excelentes resultados!

Recordemos que a partir del Campus III, Gabriel se ha incorporado al Programa de Jóvenes Talentos que viene llevando adelante la FUA.

Nos parece pertinente transcribir la siguiente información publicada en el blog oficial del Club La Proa:
«Como viene sucediendo mes a mes desde ya hace bastante tiempo, octubre nos trae un nuevo activo que viene a ser el número 17 y que como ya se ha comentado ha tenido 16 ganadores diferentes. El último que se quedó con el premio de campeón fue el reprentante del Banco República y actual co-líder del torneo que se desarrolla en el Club Trebejos, Nicolás Miralles.Este torneo, al igual que todas las actividades que se realicen en el club hasta el mes de diciembre, será dedicado en forma exclusiva a seis niños del club, que habiendo sido premiados en Palmar 2007, viajarán al sudamericano a disputarse en Federación en la segunda quincena de diciembre. Así como el año anterior lo hicimos con Gabriela Lima, hoy multiplicamos el esfuerzo con la colaboración que desde siempre ha tenido este club de toda la masa ajedrecística en general, para poder solventar los gastos y que esta hermosa experiencia internacional se pueda concretar. Estos seis compañeros a los que hacemos mención son: Gabriela Lima (campeona femenina sub-12), Agustín Dos Santos (3er. puesto sub-12), Denis Casabona (vice-campeón sub-10), Ignacio Glumcher (3er. puesto sub-10), Andreína Quevedo (campeona femenina sub-8) y Aarón Pisano (vice-campeón nacional sub-8). »

sábado, 20 de octubre de 2007

Persecución perpetua (VIII)

Como recordarán, nos comprometimos durante el mes de octubre a trabajar en el tema táctico persecución. Y, ahora, al comenzar la cuarta semana de análisis y discusión de este asunto, nos aproximamos al final de nuestra cobertura. En las notas que restan nos concentraremos fundamentalmente en perpetuos al Rey. En esta octava entrega, nos ocuparemos de aquellas persecuciones al Rey en las que el caballo es el héroe de la posición.

Ejemplo 14: (El fino humor de Lasker)

A continuación nos gustaría compartir un divertido estudio, que conociéramos en nuestra infancia. El MN José Riverol nos lo recordaba hace unos días atrás. El humorístico texto que sigue ha sido extraído del famoso Manual de Ajedrez del Dr Emanuel Lasker, publicado a fines de 1925. En el capítulo títulado "El Efecto Estético en Ajedrez", Lasker escribe:

«La siguiente posición es muy humorística:


Juegan las Blancas. ¿En cuántas movidas recibirán jaque mate?


Para comenzar, el asunto es contrario a la seriedad usual del Ajedrez. Y la posición es extraña. Las Negras tienen sobre el tablero su juego completo de piezas; no falta ninguna, pero con todo su tremendo poderío parecen que está golpeando al aire. No causan pena ni dolor. Golpean sonoramente las mejillas, pero el sonido es hueco. Por otra parte, las Blancas están bastante debilitadas. Su Rey se salva sólo por el ridículo Caballo negro de b7, que no debió estar ahí.

Su Torre es móvil, pero debe huir pronto. Su Alfil no tiene adonde escapar. Su peón a descansa en la esquina y conversa con el Alfil sobre lo que está por venir. Sólo los dos Caballos blancos están en buena situación. Pero ellos, sintiéndose con hidalguía en su situación, conocen su debilidad: una caballería ligera contra un ejército completo. Es verdad que el Rey negro, un poco obeso y tocando la campanilla para llamar a sus sirvientes, debido a algún descuido, tiene sólo unos pocos escuderos a mano. Bueno, él piensa que eso se remediará pronto. Los dos impúdicos muchachos, los Caballos blancos, recibirán juntos una zurra.
Los Caballos blancos dicen: "Qué lío. Nosotros tenemos que dar batalla. ¡Vaya broma! Bueno, haremos lo que podamos. ¿Quieres empezar a dar jaques?" "No, sería mejor que lo hicieras tú." "De acuerdo, aquí va."

1.Cg4+

"¡Jaque!, Señor Rey"

1...Re7

"Ten cuidado", le advierte el Rey al Caballo, "de que alguno de mis servidores no te ponga las manos encima, tú, inservible". (Si1...Rg6 2.Ce5+ Rf6 3.Cg4+).

2.Cf5+

"¿Me habló a mi, Señor Rey?"

2...Rd7

"¡Qué tipo más insolente!"

3.Ce5+ Rc8

"Por fin, en casa."

4.Ce7+

"Al Alfil de d8: -'Cuidate de la Torre de la esquina, no vaya a ser que te lastime'. El Alfil sólo mira al Caballo sin inmutarse."

4...Rb8 5.Cd7+ Ra7

«"¡Oh! Terrible, este estrecho camino. Pero, también eso ayuda un poco. Los chicos no serán capaces de perseguirme por aquí." Los Caballos blancos piensan que él conseguirá huir. En terreno tan agreste ningún Caballo puede correr. »

6.Cc8+

"Hola, aquí me zambullo."

6...Ra6 7.Cb8+

"Aquí debo tener cuidado para que mi Caballo no se tropiece aquí."

7...Rb5

«"¡Ah! Aquí tengo espacio." Ahora habla el Rey blanco: No se me acerque mucho, Su Majestad; si de pisar pies se trata, me gusta tomar la iniciativa." »

8.Ca7+

¡Vaya salto!

8...Rb4 9.Ca6+

"Esto es mejor que lo de ustedes."

9...Rc3 10.Cb5+

"Por fin, a campo abierto."

10...Rd3 11.Cb4+

"Esto está bueno."

11...Re2 12.Cc3+ Rf2

"Rápidamente apartado de la horrible casilla e1." (Si 12...Re1, entonces 13.Cd3#).

13.Cd3+ Rg3 14.Ce4+ Rg4 15.Ce5+ Rf5 16.Cg3+ Rf6 17.Cg4+

"¿Lo recorremos todo de nuevo, Señor Rey?"»

Lasker menciona que este estudio es de compositor desconocido. Pero, esto no es así. En realidad, el autor de este estudio (de 1880) es el problemista norteamericano Henry F. L. Meyer (1839-1928).


Ejemplo 15: (Cook y "El molino de agua")

Algunos años antes, Eugene B. Cook publicó en 1852 un ejemplo de persecución circular y perpetua del Rey por los Caballos. Esta es una antiquísima idea de los árabes, conocida como "La noria" o "El molino de agua". La composición de Cook fue llamada "El circo" porque el Rey da vueltas en una "pista" despejada, como si fuera una "ecuyère" (Zoilo R. Caputto).


(Juegan las Blancas. Eugene Cook, Chess Player's Chronicle, 1852)


1.Cd3+ Rf5 2.Ce3+ Re6 [Si 2...Rg6 3.Cf4+ Rh6 4.Cf5#] 3.Cf4+ Rd6 4.Cf5+ Rc5 5.Ce6+ Rc4 6.Cd6+ Rd3 7.Cc5+ Re3 8.Cc4+ Rf4 9.Cd3+ y tablas.

NB: Agradecemos al MN José Riverol por recordarnos indirectamente el estudio de 1880, al AI Héctor Silva Nazzari por confirmarnos algunos datos, corregir otros, así como por la nota de Zoilo R. Caputto, y finalmente al AN Horacio Arévalo por su constante colaboración con el blog, que quizá sin darse cuenta (o dándose) muchas veces nos anima a seguir adelante en esta difícil tarea.

viernes, 19 de octubre de 2007

Ajedrez y Psicología del Desarrollo

Ajedrez y Psicología del Desarrollo: Una buena forma de empezar

Las cualidades del ajedrez como actividad que permite desarrollar en el sujeto las dimensiones psíquicas, afectivas y sociales presentadas en los módulos de trabajo propuestos a continuación, están extensamente demostradas y han sido objeto de investigaciones científicas de máxima rigurosidad. Ya desde el comienzo de la Psicología en 1883 se utilizó el ajedrez para el estudio de la memoria por A. Binet. El fundador del Psicoanálisis S. Freud señaló que para dominar el juego del ajedrez se requerían una serie de pasos similares a los de las técnicas psicoanalíticas.

Numerosas investigaciones han demostrado que realmente la práctica del ajedrez desarrolla la inteligencia. En 1925, tres científicos rusos (Rúdik, Diákov y Petrovski) dieron pie con sus investigaciones a que el ajedrez se implantara como asignatura obligatoria en los colegios de la URSS.

Autores como Jorge Laplaza, Gustavo Perednik, Uvencio Blanco, Gustavo Cortéz, Ramón Huertas Solís, N. V. Krogius, Guillermo Campitelli, Fernando Gobet, etc. han desarrollado el tema y han coincidido en que el ajedrez favorece y estimula los aspectos siguientes:

* Desde una perspectiva pedagógico-cognitiva favorece y estimula:
• la memoria;
• la velocidad para calcular;
• la concentración y atención;
• la creatividad e imaginación;
• la planificación y previsión;
• el pensamiento asertivo por medio de la explicación y el razonamiento;
• el pensamiento convergente y divergente;
• en la resolución de problemas algorítmicos y heurísticos.

* Desde una perspectiva social es terapéutico en situaciones sociales como:
• la drogadicción;
• la falta de autoestima;
• el ocio improductivo.

Y colabora y favorece en:
• la madurez de carácter;
• la madurez escolar;
• el respeto de normas;
• las actitudes solidarias y el trato con los semejantes;
• el estudio;
• el enriquecimiento cultural.

* Desde una perspectiva personal favorece y estimula:
• la autorregulación;
• la administración del tiempo;
• la agilidad mental;
• la autoestima.

* Desde una perspectiva deportiva-lúdica ayuda a:
• aprender a perder;
• respetar al rival;
• aprender de los errores;
• manejar la ansiedad ante el triunfo o el fracaso.

De acuerdo con De Groot (1977) se pueden clasificar los beneficios de practicar ajedrez en dos niveles: los de bajo nivel (incremento de concentración, aprender a perder, aprender a mejorar el rendimiento o interés en una actividad) y los de alto nivel (incremento de inteligencia, creatividad y rendimiento escolar). Actualmente, el ajedrez forma parte de la currícula escolar en miles de escuelas en unos 30 países del mundo. Por último, en nuestro país hace unos años, un estudio realizado en Mercedes confirmó estas bondades. Se comparó dos grupos de chicos, unos jugaban al ajedrez y otros no, y el resultado fue: el primero presentó mejor desempeño en las notas de sus exámenes.

Es por todo esto que consideramos que promover y desarrollar espacios de práctica y de difusión del juego del ajedrez es un excelente camino para mejorar las condiciones pedagógicas y de aprendizaje de valores y de conductas adaptativas en una comunidad. Estamos convencidos que está difusión debe realizarse a todo nivel, incluyendo las escuelas, los liceos, los centros comunales zonales u otros espacios barriales, así como clubes y centros recreativos.

Lic. Guido Campiglia
Lic. Aparicio Ilundain

jueves, 18 de octubre de 2007

Persecución perpetua (VII)

Como sabemos el jaque perpetuo ya no figura en las Leyes del Ajedrez. Por lo tanto, en la actualidad no es posible reclamar "tablas por jaque perpetuo" como tal. Si no se llega a las tablas por mutuo acuerdo, se puede recurrir a otros artículos del reglamento como la regla de la triple repetición o la regla de las 50 jugadas. En el caso de que sea una partida sin incremento, en ciertas condiciones, también es posible apelar al artículo 10.2.

Así, en toda partida a finish, si un jugador tiene menos de dos minutos en su reloj, podrá ampararse en el artículo 10.2 para reclamar tablas (en la situación de perpetuo), antes de que caiga su bandera, alegando que “el adversario no está haciendo ningún esfuerzo para ganar la partida por procedimientos normales, o que no es posible ganar por procedimientos normales” puesto que en este caso el jugador no tiene otra alternativa que mover su Rey. Para tener el artículo 10 de las Leyes del Ajedrez de FIDE a la vista, lo transcribimos a continuación:

Artículo 10: Final a caída de bandera

10.1. Un "final a caída de bandera" (quickplay finish) es la fase de una partida cuando todas las jugadas (restantes) deben hacerse en un tiempo limitado.

10.2. Si al jugador, que tiene el turno, le quedan menos de dos minutos en su reloj, puede reclamar tablas antes de que caiga su bandera. Parará los relojes y requerirá la presencia del Árbitro.
a) Si el Árbitro está de acuerdo que el oponente no está haciendo ningún esfuerzo para ganar la partida por procedimientos normales, o que no es posible ganar por procedimientos normales, entonces declarará la partida tablas. De lo contrario, pospondrá su decisión o rechazará la reclamación.

b) Si el Árbitro pospone su decisión, puede otorgar al adversario dos minutos de tiempo extra y la partida continuará en presencia de un árbitro, si es posible. El árbitro declarará el resultado final más tarde en la partida o tras la caída de una bandera.
c) Si el Árbitro ha rechazado la reclamación, al oponente se le concederán dos minutos extra de tiempo de reflexión.
d) La decisión del Árbitro bajo los Artículos 10.2. a), b) y c) será definitiva.


10.3. La partida es tablas si ambas banderas han caído y es imposible establecer cuál cayó en primer lugar.

A los efectos de 10.2, recordamos que no importa si se trata de una partida de ajedrez clásico o de ajedrez rápido. Lo que sí importa es que la partida sea a finish. En este caso, el jugador en las condiciones del artículo 10.2 puede reclamar tablas, antes de que caiga su bandera.

Cabe mencionar que en una partida de ajedrez relámpago (o partida blitz) no se aplica el artículo 10.2.

Recordemos que una partida de ajedrez relámpago es aquella en la que todas las jugadas deben efectuarse en un tiempo fijo menor que 15 minutos para cada jugador; o cuando el resultado de la suma del tiempo asignado más el incremento por jugada multiplicado por 60 sea menor que 15 minutos.

A continuación transcribimos y traducimos un intercambio de ideas sobre el jaque perpetuo entre un lector de ChessCafe.com y el Presidente de la Comisión de Normas y Reglamentos de Torneos de la FIDE AI Geurt Gijssen (*1934- ):

Pregunta: «Estimado Sr. Gijssen: Yo era árbitro adjunto en la "Copa Mundial de Ajedrez Activo" en Cap d'Agde (Francia), hace un año atrás. Los jugadores (Kárpov, Gelfand, Ivanchuk, Polgar y otros) fueron muy amables y correctos, y no tuvimos problemas. Pero durante un desempate (blitz a 5 min.) ocurrió una extraña situación en la partida Kárpov-Adianto. La partida estaba casi terminada y Kárpov sólo tenía unos segundos en su reloj. Karpov encontró un jaque perpetuo y Adianto aceptó las tablas. Como Kárpov había ganado su primera partida, estas tablas signifcaron su clasificación. ¿Qué ocurriría si un jugador rehusara las tablas y continuara jugando un jaque perpetuo en blitz? En las Leyes del Ajedrez, el jaque perpetuo no existe y de acuerdo con las reglas de blitz no se aplica el artículo 10.2. El jugador podría mover su Rey, esperando que cayera la bandera de su oponente. Esta situación es absurda; quizá sea absurdo jugar blitz y uno debe aceptar que el tiempo es más importante que la posición. Mi pregunta es simple: ¿Debo sancionar a un jugador que rehusa unas tablas obvias en blitz? Stephane Escafre (France) »

Respuesta: «No, usted no debe sancionar al jugador, dado que él no está haciendo nada fuera del reglamento. Antes que nada, debo enfatizar que en las partidas blitz, el reloj juega un papel más importante que en el ajedrez normal. Pero también es importante destacar que todas las reglas "normales" son válidas para el ajedrez blitz. Un jugador puede reclamar tablas sobre la base de triple repetición de la posición o debido a la regla de las 50 jugadas. Y no tiene por qué mostrar una planilla. El árbitro debe verificar la reclamación y este es el problema. ¿Cómo verificarlo? En los torneos prestigiosos (y yo considero que el torneo que usted menciona es prestigioso) todas las partidas se juegan en tableros electrónicos, los cuales registran todas las movidas. En el Torneo Amber en Monaco, incluso teníamos un crosscheck: todas las partidas eran grabadas en cinta de video. Se podía verificar cada incidente (pieza tocada). Estoy de acuerdo con usted que existe un gran problema si no se tiene esta ayuda. Pero en general, si sospecha que esta clase de problemas se puede presentar, al menos trate de contar el número de jugadas (regla de las 50 jugadas) o trate de escribir las jugadas (triple repetición). » Ref.: Chesscafe.com


Aparentemente, la partida a la que alude el Árbitro francés, Stephane Escafre, no se corresponde con la que transcribimos a continuación, pese a que involucra a Adianto y a Kárpov(con colores invertidos), en las mismas fechas, en la misma ciudad balnearia de Cap d'Agde y tablas tras persecución perpetua. Igualmente, la incluimos porque está en sintonía con el tema (persecución) que venimos trabajando:

Karpov - Adianto, Cap d'Agde FRA (6), 26.10.2002: 1.d4 Cf6 2.c4 c5 3.d5 b5 4.cxb5 a6 5.bxa6 Axa6 6.Cc3 d6 7.Cf3 g6 8.e4 Axf1 9.Rxf1 Cbd7 10.g3 Ag7 11.Rg2 0-0 12.h3 Cb6 13.Te1 Cfd7 14.Af4 Db8 15.De2 Ca4 16.Cxa4 Txa4 17.e5 Cb6 18.b3 Txf4 19.gxf4 Cxd5 20.Dc4 e6 21.Tad1 dxe5 22.fxe5 Da8 23.Dxc5


(Juegan las Negras. Karpov-Adianto, Cap d'Agde, 2002)


23...Cf4+ 24.Rg3 Ch5+ 25.Rg2 Cf4+ 26.Rg3 Tablas.

N.B.: Agradecemos al AI Héctor Silva Nazzari, por varias sugerencias valiosas sobre el artículo 10.2.

miércoles, 17 de octubre de 2007

Clasificatorio Estudiantil

Cuatro alumnos de nuestro Programa de Jóvenes Talentos obtuvieron las primeras plazas en el Clasificatorio Estudiantil realizado este fin de semana pasado con el fin de determinar los ajedrecistas que representarán a Uruguay en los XIII Juegos Sudamericanos Escolares, a realizarse en la ciudad de La Serena, Coquimbo (Chile), del 3 al 8 de diciembre de 2007.

Por un lado, en la rama femenina, Sofia Donatti (con puntaje ideal) y Lucrecia Vespa conquistaron las dos plazas disponibles. Por otro, Matías Michailov y Rodrigo Ibáñez hicieron lo propio en la rama masculina.

Felicitaciones a estas cuatro jóvenes promesas del ajedrez nacional.

martes, 16 de octubre de 2007

¿Cuánto vemos, realmente?

Ejemplo 019:

La siguiente posición corresponde a la partida disputada en el Campeonato Uruguayo 2007 de la categoría Sub 16 (Palmar, Uruguay) entre Johan Vico y Emmanuel Portillo.


(Juegan Blancas. Vico-Portillo, URU (sub16 ch), Palmar, 2007)


La posición es muy delicada. Las Blancas jugaron 1.Te1? y después de 1...g3 2.Rf4 g2 3.Tg1 Re2 4.Rf5 Rf2 abandonaron unas jugadas más tarde. Sin embargo, las Blancas disponían de dos variantes para poder empatar. ¿Te animas a encontrarlas?

Campamento #4 (Palmar, noviembre 2007)

[versión beta 0.91]
Información detallada del Evento:


(De izq. a der.: Ifrán, Carvalho, González Cabillón, Saralegui Cassán, Curi, Arévalo; este es parte del Equipo Técnico, Campamento #1, Mercedes, 2006)


Nombre: Campamento #4

Lugar: Pueblo Palmar

Tipo: Seminario de Ajedrez

Categorías: sub 8 a sub 18

Día de Comienzo: 2 de noviembre, 2007

Día de Finalización: 4 de noviembre, 2007

Director: Prof. Julio González Cabillón

Equipo Técnico: Ing. Horacio Arévalo, MN Guillermo Carvalho, MF Gabriel Curi, CM Maximiliano Ifrán, MF Daniel Izquierdo, MN Cristhian Oddone, MN Mario Saralegui Cassán

Equipo Psicológico: Lic. Guido Campiglia, Lic. Aparicio Ilundain, Lic. Mario Saralegui Cassán

Organizador Local: Club Ajedrez Mercedes


(El MF Daniel Izquierdo explicando el clásico final de Centurini a sus alumnos.)


Auspiciante: Intendencia Municipal de Soriano

Organizador General: Federación Uruguaya de Ajedrez (Ing. Carlos Milans, Cr. Enrique Celi Frugoni, Álvaro Donatti, Miguel Llabrés, Ing. Jorge Brasó)


(El AN Horacio Arévalo en una de sus clases sobre reglamento.)


Público objetivo:

Campeones y Vice Campeones Nacionales de las categorías sub 8 a sub 18 y aquellos ajedrecistas que siendo postulados por sus clubes alcancen los requerimientos establecidos por la FUA.

(El MF Gabriel Curi, en plena tarea de corrección.)


Objetivos del Campamento IV (para el cuerpo docente):

aRealizar un seminario temático (en torno del concepto de evaluación estratégica, con especial énfasis en la internalización de los principios fundamentales de la estrategia superior) .

aSensibilizar a los candidatos sobre los aspectos éticos del ajedrez (para aquellos alumnos que no han trabajado anteriormente con el tema).

aHacer un relevamiento motivacional de cada candidato no evaluado previamente.


Objetivos del Campamento IV (para el alumno):

aProfundizar en los principios de la estrategia superior.

aTrabajar el concepto de evaluación estratégica y ver cómo afecta la partida.

aSer evaluado en los aspectos motivacionales que lo inducen a la práctica y estudio del ajedrez (actividad para alumnos no evaluados previamente).

a Reflexionar sobre aspectos éticos vinculados con la práctica del Juego Ciencia (actividad para alumnos no evaluados previamente) .


Cronograma de actividades:

En breve, este cronograma se podrá consultar en línea.

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N.B.: Las fotos son cortesía del Cr. Enrique Celi Frugoni.

domingo, 14 de octubre de 2007

Persecución perpetua (VI)

Ejemplo 11: (Persecución a la Dama)

En la posición del diagrama adjunto, el fuerte maestro ruso Anatoly Lutikov (1933-1989) llevaba las piezas Blancas, mientras que una super estrella del Ajedrez del siglo XX, el talentosísimo y tremendamente imaginativo GM David Bronstein (1924-2006), conducía las piezas negras.

Nuestro padre nos había contado varias anécdotas de Bronstein a propósito de su visita a Uruguay, y su nombre nos era familiar desde nuestra niñez, incluso antes de aprendernos las tablas de multiplicar. El impacto que causó en los ajedrecistas locales la visita de David Bronstein a Paysandú (nuestra ciudad natal) fue importante, y ese entusiasmo lo contagiaron durante muchos años. ¡Qué tiempos aquellos! ...


(Juegan Blancas. Lutikov-Bronstein, XXXII Camp. Soviético, Kiev, 1964)


En una valoración inicial (el llamado prejuicio de la posición), vemos que Lutikov tiene calidad de ventaja, una Torre en séptima y dos peones pasados y unidos en el ala de dama. Bronstein tiene compensación. Por una lado, las Blancas atraviesan ciertos problemas con la seguridad del Rey y, por otro, la coordinación de piezas de las Negras parece muy buena como para ocuparse de ese asunto. Por estas razones, Lutikov no se hallaba muy cómodo y al completar su primer control de tiempo en la jugada 40, efectuó un hermoso sacrificio de calidad, en un intento por desactivar el ataque de Bronstein.

1.Txd4!!

Estupenda jugada. El manotazo de blitz, 1.f3?, es erróneo simplemente por 1...Ta2!

Tampoco sirve 1.Tc1? Df4! 2.Td1 (2.Rf1 Dh4!-+) Rg7! 3.b6 Dh4 4.a7 exf2+ 5.Rf1 Dh1#

El avance 1.a7?, con la idea de simplificar la posición, no parece suficiente. Por ejemplo: 1...Axa7 2.Txa7 exf2+ 3.Dxf2 Dxf2+ 4.Rxf2 Txa7 5.b6 Tb7 6.Tb1 Rf8, y las Negras tienen ventaja.

1...Dxd4

Única. Si 1...Ta1+, las Negras abandonan la defensa del peón rey. Las Blancas quedan mejor luego de 2.Rh2 Dxd4 3.g3 (controlando el jaque en h4) 3...Rg7 4.Dxe3, con ventaja decisiva.

2.fxe3

Otro camino podría haber sido 2.Tb8+ Rg7 3.fxe3 Ta1+ 4.Rf2 Dh4+ 5.Rf3 Df6+ 6.Rg3 Tf1!! 7.Dxf1 (Única) 7...Dxf1 8.a7 De1+ 9.Rf3 (9.Rf4? Df2+! 10.Re4 Df5+ 11.Rd4 Dd7+ 12.Re4 Dxa7 ganando.) 9...Dd1+ 10.Rf2 (10.Re4? Da4+, con ventaja decisiva) Dd2+, con igualdad.

Es una pena que después de haber sacrificado la calidad en d4, Lutikov no viera el tema de persecución y erróneamente jugara 2.g3?? Tras 2...exf2+ 3.Rh2 f1C+ 4.Dxf1 Ta2+ 5.Rh3 Dd5 6.g4 Db3+, las Blancas abandonaron [Lutikov-Bronstein, URSS (ch 32), Kiev, 28 de diciembre, 1964].

2...Txe3

Las Negras amenazan un fuerte jaque descubierto.

3.Td7!

El comienzo de una efectiva persecución a la Dama. Cuando analizamos una posición es mucho más probable que descubramos estos temas de persecución si estamos familiarizados con el concepto y hemos cumplido con nuestra "dieta" táctica diaria.

3...Dc5

Manteniéndose en la diagonal cargada.

4.Tc7!

Y el gran Bronstein no hubiese podido escapar de la persecución, 1/2 -1/2


Ejemplo 12: (Persecución a la Torre)

Duncan Suttles (*1945- ) es considerado el Gran Maestro canadiense más fuerte después del GM Daniel Yanofsky (1925-2000) y hasta que apareciera el GM Kevin Spraggett (*1954- ). En su encuentro con el Gran Maestro alemán Klaus Darga (*1934- ), en la novena ronda de la Olimpíada de Lugano (Suiza) de 1968, tras 33 jugadas, se llegó a la posición siguiente:


(Juegan Blancas. Suttles-Darga, Lugano (ol), 1968.)


Como vemos, la posición del Blanco es muy precaria. En este momento, las Negras no sólo tienen peón de más, sino que intentan ganar otro, dada la amenaza simultánea al peón torre y al equino. En esta posición, el GM canadiense entregó su Caballo al jugar:

1.a5!

La jugada más activa. Talvéz, después de 1.Re3 Txa4 2.Cxc6 h6, las Negras mantengan una ligera ventaja.

1...Txd4 2.a6 Ta4 3.a7 Ac8!

El sacrificio de pieza encierra una cautivante idea de persecución de Torre.

4.Tc7

También es posible 4.Tb8 Txa7 5.Txc8+ Rf7 6.Txc6 Te7 7.Re3, con igualdad.

4...Ae6 5.Tb7 Ac8 6.Tc7 Ae6 7.Tb7 ½-½


Ejemplo 13: (Persecución a la Torre)

A continuación analizaremos una posición de la partida de Craig Pritchett (*1949- ) con Lev Polugaevsky (1934-1995), jugada un 12 de diciembre de 1981, en el match Escocia-Unión Soviética, en las Segundas Olimpíadas Telechess. Para quienes no están al tanto de ellas, les contamos que estas olimpíadas Telechess fueron competencias especiales, por equipos, en las que las jugadas se enviaban vía telex (o teleimpresor), radio (radio aficionado), telégrafo o teléfono. Cada ajedrecista manejaba un reloj de ajedrez para registrar su tiempo. Obviamente, no se cargaba al jugador con el tiempo requerido para transmitir los movimientos. En todo lo que correspondiera, los jugadores se ceñían a las reglas de FIDE. A su vez, para la transmisión de los movimientos y adjudicación de las partidas, se empleaban las reglas de ICCF. Estas competencias se organizaban por equipos de 6 a 10 jugadores. En una reunión entre los presidentes de ICCF (Hans-Werner von Massow) y FIDE (Max Euwe) llevada a cabo en 1976 se acordó comenzar por una Olimpíada Telechess por equipos de países, que incluyera jugadores de partida viva y jugadores postales. Las primeras Olimpíadas Telechess se disputaron en 1976/77, las segundas en 1981/1982 y las terceras y últimas en 1989/1990. Estas competiciones se discontinuaron debido a realineaciones políticas en Europa Oriental y fundamentalmente a la aparición de las nuevas tecnologías (correo electrónico e Internet).



(Juegan las Negras. Pritchett-Polugaevsky, Telechess II, 1981)

Aparentemente, la posición de las Negras es algo sospechosa. El Caballo de g5 no sólo ataca la Torre sino también el Peón de e6. Además, hay problemas en a6, y por si esto fuera poco, el "enroque" de las Negras deja que desear. Aunque el enroque es propiamente una jugada, es común referirse al enroque como la guarida o refugio en el que se encuentra el Rey enrocado. Así, por abuso de lenguaje, decimos expresiones tales como "el enroque está muy débil" o "hay fuerte ataque sobre el enroque", cuando en realidad lo que queremos decir es que "el flanco en el que se halla el Rey enrocado está muy débil" o que "hay fuerte ataque sobre el ala donde se halla el Rey enrocado". Disquisiciones de lenguaje aparte, lo cierto es que las Negras tienen algunos problemas de seguridad del Rey. Seguramente, el gran Poluga, fiel a su estilo, decidió sacrificar material.

1...Txf4!!

A esto se le llama defensa activa. Nada de paños tibios con 1...Axg5 2.Txg5, con ventaja del Blanco.

2.Txf4 Da1+

Igualmente buena hubiese sido 2...Db1+.

3.Af1

Si 3.Tf1 Txf1+ 4.Axf1 Af6! Zwischenzug (jugada intermedia) 5.Cf3 Axe5 6.Cxe5 Dxf1+ 7.Dg1 Dxg1+ 8.Rxg1 Ae8, con mejor final para las Negras.

3...Dxf1+

Única.

4.Txf1 Txf1+ 5.Dg1 Txg1+ 6.Rxg1

La secuencia es completamente forzada.

6...Af6!

Y ahora las Negras comienzan la persecución de la Torre, la cual está muy limitada en su accionar debido al cuidado de la pieza sobrecargada.

7.Ta5

Después de 7.Cf3? seguiría 7...Axe5 8.Cxe5 Ae8, con mejor final para las Negras.

7...Ad8! 8.Te5 Af6! ½-½